Microsoft creează soldatul viitorului
Armata SUA continuă experimente distractive pentru a crea aspectul soldatului viitorului. De data aceasta, contractorii armatei americane au fost băieții deștepți de la Microsoft. Și nu în domeniul software, sfera talentului a fost oarecum diferită.
Totul a început în 2019, când, ca parte a unui program de dezvoltare a tehnologiilor avansate de îmbunătățire a conștientizării situației și a capacităților soldaților, armata americană a invitat inginerii Microsoft și alți angajați la o bază militară din Carolina de Nord pentru o serie de săptămâni. tabere lungi de antrenament.
Adică, inginerii și programatorii au fost forțați să joace rolul soldaților pe câmpul de luptă, supuși unui curs intensiv pentru recruți.
Echipa Microsoft a câștigat o experiență neprețuită și a învățat multe despre navigarea pe teren, manevrarea în întuneric și comunicarea pe teren. Scopul a fost de a ajuta inginerii să înțeleagă mediile complexe în care operează soldații și apoi să folosească aceste cunoștințe pentru a dezvolta un set cu cască de realitate mixtă care va fi folosit de mii de trupe americane în viitorul apropiat.
- Mark Stevens, director adjunct de program.
Exercițiul a fost un exemplu de parteneriat unic între Microsoft și armata SUA, care în cele din urmă a atribuit companiei un contract pentru producerea de căști de realitate mixtă bazate pe tehnologia Microsoft HoloLens. Dispozitivele, care folosesc ceea ce se numește un sistem de creștere vizuală integrată (IVAS), le vor permite soldaților să vadă prin fum și în jurul colțurilor, să folosească imagini holografice pentru antrenament și să proiecteze hărți 3D ale terenului în câmpul lor vizual cu atingerea unui buton.
Soldații care, la rândul lor, au luat parte la program au oferit feedback care au modelat multe dintre caracteristicile cheie ale căștilor.
Armata intenționează să înceapă să-și echipeze soldații cu căști încă din septembrie a acestui an, iar liderii spun că dispozitivele vor revoluționa modul în care soldații americani se antrenează.
spune sergentul-maestru Mark Krug, un consultant de personal superior care a lucrat la proiect încă de la începutul acestuia.
„IVAS va salva în mod inevitabil vieți”, spune Krug. „Acesta este scopul nostru principal, să-i aducem acasă pe membrii serviciului din orice misiune.”
Vom vorbi despre cât de adevărat este acest lucru puțin mai târziu, dar deocamdată merită să apreciem munca depusă de angajații Microsoft.
În general, acest program a devenit un indicator al cât de strâns poate coopera o structură civilă cu armata. Inginerii Microsoft au bătut pământul pe terenurile de antrenament ale Armatei și au alergat prin păduri, în timp ce soldații au testat prototipuri, mai întâi în laboratoarele de software și design industrial ale Microsoft din Redmond, Washington, și apoi pe teren. Ca urmare, feedback-ul primit a fost folosit pentru a dezvolta următoarea versiune a dispozitivului.
Până în februarie 2021, echipa colectase date despre aproape 80 de ore de soldați care operau echipamente. Nici măcar pandemia de COVID-000 nu a oprit procesul; testerii au trecut pur și simplu la lucrul de la distanță, folosind aceleași dezvoltări Microsoft pentru schimbul de date și vizualizarea proceselor de lucru.
- Cercul.
Colegul tehnic Microsoft Alex Kipman, care a creat HoloLens și predecesorul său, linia Kinect de dispozitive de detectare a mișcării, spune că implicarea Armatei a făcut proiectul unic.
- Kipman.
Nu totul a fost simplu. De exemplu, designul ochelarilor pentru căști a trebuit să fie reproiectat de mai multe ori. În general, au existat multe dificultăți cu dispozitivele de introducere a datelor. Prototipurile timpurii au inclus o cască HoloLens, la care inginerii au atașat camere și ochelari de protecție cu ecrane suprapuse. Aceste dispozitive au îndeplinit toate cerințele armatei de durabilitate, impermeabilitate și rezistență la șocuri. Dar nimeni nu a ținut cont de faptul că căștile ar trebui să permită utilizatorilor să tragă cu pușca cu patul sprijinit pe umăr.
Da, pare un lucru mic, dar când am încercat-o, s-a dovedit că ochelarii și tot ce este atașat la ei pur și simplu nu ne permit să țintim prin lunerile standard ale puștii.
În plus, s-a dovedit că ochelarii împiedică foarte mult vederea periferică. Drept urmare, Microsoft a dezvoltat mai mult de trei duzini de pahare pentru a satisface în cele din urmă nevoile soldaților.
În general, s-a dovedit că abordarea înțelegerii proceselor între soldați și ingineri... este oarecum diferită.
De exemplu, specialiștii Microsoft au dezvoltat un „puck” (un lucru alb pe pieptul unui soldat), o interfață pentru controlul căștilor și introducerea datelor. A fost plasat pe piept, a fost convenabil de controlat, toate procesele puteau fi efectuate cu un singur deget. Dar când soldații și-au pus rucsacuri standard și au început să se târască, 90% dintre copiile de testare au eșuat.
Interfața s-a dovedit a fi foarte blândă pentru astfel de operațiuni „delicate” precum târarile pe burtă, mai ales în condiții de ploaie. A trebuit să refacem întregul design, dar în cele din urmă, inginerii Microsoft au fost la înălțime.
Ce este acest lucru care nu este complet clar și de ce are atâta nevoie armata SUA?
IVAS folosește tehnologia de realitate mixtă HoloLens, precum și camere termice, senzori optici și GPS. Scopul principal al acestui sistem este de a îmbunătăți conștientizarea situației soldaților și de a le oferi informații critice care îi vor ajuta să planifice, să antreneze și să execute misiuni. Dispozitivele permit soldaților să vadă unde se află și împrejurimile lor prin proiectarea de imagini holografice, hărți de teren 3D și o busolă în câmpul lor vizual.
Pentru ce? În primul rând, să simuleze locurile în care se vor desfășura misiunile. În loc să practice misiuni pe teren, unde modelele sunt de obicei asamblate din materiale improvizate, IVAS le permite soldaților să folosească hărți 3D care ilustrează locurile în care vor fi localizate.
Soldații ar putea folosi IVAS pentru a vedea ținta unui atac, de exemplu, cu ochii lor în diferite condiții: ziua, noaptea, în lumina lunii, fără ea, în ploaie și ceață. Astfel, după ce a studiat obiectul și abordările în detaliu în prealabil, este posibil să se dezvolte un scenariu de acțiune cât mai aproape de ideal.
În plus, deoarece IVAS utilizează informații despre locația personalului care sunt distribuite în întreaga rețea tactică, soldații vor putea vedea unde se află ceilalți membri ai plutonului lor, chiar și în întuneric sau în ceață. Noua tehnologie a camerelor termice va permite soldaților să vadă prin fum, iar sistemul general a îmbunătățit capacitățile de vedere pe timp de noapte.
David Marra, director de program IVAS la Microsoft, a lăudat capacitățile sistemului creat:
Apropo, da, „focul prietenesc” este flagelul armatei americane, care și-a pierdut mai mult de o viață în Afganistan. Prin urmare, în ceea ce privește siguranța soldaților pe câmpul de luptă, acesta este un pas cu adevărat mare.
IVAS poate fi conectat la vedere foarte ușor arme, optic optic sau cu punct roșu, caz în care sistemul le va permite soldaților să vadă ce vede luneta de pe pușca lor și multe altele, permițându-le să privească în siguranță în jurul colțurilor. Tehnologia transmite ceea ce vede opticul către căștile soldatului, indiferent de direcția în care se află soldatul, iar soldații pot face schimb de date digitale între căști.
Deși dispozitivele sunt încă testate de Armată, IVAS a schimbat deja modul în care soldații interacționează, spune Krug.
IVAS este dezvoltat în baza unui acord care oferă Armatei mai multă flexibilitate pentru a dezvolta și testa rapid noi tehnologii în colaborare cu contractori militari non-standard. Acest acord a permis ca IVAS să fie dezvoltat în mai puțin de trei ani, mult mai rapid decât un proiect tipic de acest tip.
Krug spune că succesul proiectului până în prezent depinde și de a avea partenerul potrivit. Armata avea o idee despre ce dorea atunci când a lansat această inițiativă, dar a fost nevoie de o companie precum Microsoft pentru a realiza acest lucru cu adevărat.
Sistemul inventat și implementat de Microsoft este cu adevărat interesant. Mai mult, opțiunea, care va arăta unde sunt luptătorii prieteni, va putea minimiza pierderile din focul prieten dacă IVAS va fi folosit pe câmpul de luptă în viitor. În mediul urban este foarte, foarte util.
În ceea ce privește reprezentarea locurilor virtuale în care vei acționa, aceasta este, de asemenea, foarte utilă. A vedea cum arată terenul, a merge prin el, a marca repere utile, mai ales în condiții de lumină scăzută - toate acestea pot ajuta foarte mult soldații atunci când planifică operațiuni.
Este foarte posibil ca Microsoft să fie capabil să aducă „mâine” mai aproape în ceea ce privește echiparea soldaților armatei americane cu echipamente noi și utile. Este clar că vor fi multe întrebări despre noul sistem de suport, dar utilitatea lui este deja evidentă.
Costul unui set (după standardele americane) este mic - 27,5 mii de dolari. De acord, este puțin cam mult pentru o jucărie cu realitate virtuală, dar pentru un sistem care poate fi folosit așa cum este descris mai sus, nu este atât de scump. Cel puțin, armata americană plănuiește să cheltuiască aproape un miliard pentru achiziționarea IVAS.
Mă întreb ce ar spune specialiștii armatei ruse cu privire la utilitatea unui astfel de sistem. Faptul că acest lucru nu se va întâmpla aici este cel mai probabil să nu fie surprinzător. Mi-am imaginat însă imediat cât de ușor le-ar fi să lucreze aceleași forțe speciale, să zicem, la Mariupol, unde ar putea calcula din timp acțiunile din străzile din spate ale uzinei de la Mariupol.
informații